2月8日に実装されたスキル覚醒を自分の好きなキャラ11キャラほど試してきました。火力・感想などを記載しているので参考にしてみてください!
目次
スキル覚醒するかしないか
現在の白猫の火力水準でいえば1回のスキルで40億を超えるかどうかが大切になっています。
スキル覚醒でも30億~40億を出せるくらいに調整されているように感じました。
火力だけでするか決めるならこの付近のキャラでするのがおすすめです。
あとは愛。
とりあえず覚醒してみた
スキル覚醒が終わったキャラ
キャラ | スキル1 | スキル2 | 感想 |
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・スキル2にバリアが2枚あるため使いやすい ・星30なら余裕 |
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・ファフナーがタゲ取りするため被弾少なめ ・必要なものは揃っている |
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・DPS高め ・ストックなしで30億超えくらい |
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・スキル2が掴み以外のDA無効ビーム ・少し火力が物足りない |
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・スキル2は大型の敵や動く敵なら多段できる ・かかしの大きさだとこれ以上はヒットしないと思う |
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・遠いところからスキル2がヒットする ・案山子部屋なら温泉の端からでも |
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・多段なしの火力 ・多段させれば100億くらい出せる |
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・スキル3は40億くらい ・スキル1のビームがもっと伸びてほしかった |
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なし | ![]() |
・スキル1は無価値なので上げる必要なし ・スキル2はどれだけ遠くても当たる |
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・スキル2の火力が高めだがスキル時間も長い ・うまくやればもっと火力出るかも |
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・火力が足りない |
※斧はストック最大
全員石板開放済みの4凸or8凸キャラです。
私の好きなキャラたちは今の環境戦えないキャラが多かったので悲しい。
スキル覚醒について思ったこと
スキル覚醒は思っていたよりも昔のキャラが強化され、火力という点に関していえば満足しています。
個人的に気になったことは3つほど。
火力が上がっただけでは戦えない
デンジャラスアタックが当たり前な今の環境ではモーションが改善されない限り戦えないキャラが多いです。
パラメータ調整ではバリアなどが追加されて戦えるようになるキャラも増えますが、スキル覚醒は火力が上がるだけなのでそういった調整もありません。
覚醒というくらいなのだから、調整キャラすべてにバリア2枚くらい追加してもよかったのでは?と思います。
パラドサケルが思ってた以上に使いにくい
オートスキル1のタウン効果を除く最小強化効果を引き上げる(攻撃450%/防御・会心200%/攻撃速度50%)が曲者で、もしキャラクターがオートスキル攻撃300%・攻撃バフ100%・キングマリオネットの石板を持っていた場合、たったの攻撃に関しては+10%しか効果がありません。
しかし攻撃%が0のキャラなら450%増えるので非常に恩恵がありますね。
白猫運営が言っていた昔のキャラほど恩恵があるっていうのはこういうところにあるわけです。
しかし会心が足りません。
クリティカルが発生せずダメージが安定しない。
もう少し会心%がほしかった。
あとオートスキル3の1000回復。
これいる・・・?
昔のキャラは回復もなければバリアもないキャラが多くいるわけで、これを改善しないとどうしようもない。
火力があがれば無限討伐くらいは余裕になるのでスキル覚醒自体はよかったと思います。
パラドサケルの武器スキルにバリア1枚でもください。
チェンジスフィアの消費がすごい
個数減らしてください。
決戦ボスからのドロップ戻してください。
せっかくスキル覚醒するならスキル1とスキル2の両方とも強化したいのでなんとかしてほしい。
まとめ
内容としては満足だけどもっといい感じで実装できたはずなのでもったいないですね。
スキル覚醒が実装されたので、パラメータ調整はしばらく来ない気もしますしモーションがダメなキャラはしばらくはこのままかなと。
スキル覚醒をしたらすべてのキャラが最低1枚のバリアをもらえるくらいしても壊れはないと思います。
いつかそんな調整が入ることを期待しています。